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브릿지경제 | 배포 2025-04-16 12:12 | 수정 2025-04-16 12:12 생성형 AI 기반 교육과정 통해 VFX 인재 양성 한국영상대  전경 한국영상대학교 특수영상제작학과가 2026학년도부터 ‘VFX콘텐츠학과’로 명칭을 변경하고, 차세대 디지털 콘텐츠 인재 양성을 위한 교육 혁신에 본격적으로 나선다. 이번 학과명 변경은 ‘현장과 가장 가까운 대학’을 추구하는 한국영상대학교의 슬로건과 맥을 같이 한다. VFX 영화, 드라마, 광고 등에서 활용되는 컴퓨터 그래픽 기반 시각효과 기술로, 최근 AI와의 융합이 가속화되고 있다. 그 기술을 교육과정에 고스란히 반영한 것이다. VFX콘텐츠학과는 학과명 변경과 동시에 산업 수요에 발맞춘 커리큘럼으로 기존의 교육과정에 인공지능(AI)을 접목해 교육과정을 개편했다. 산업계에서 최근 AI 기반 VFX 제작 도구를 개발하며 업계 패러다임이 변화하고 있는 가운데, 교육방향도 그 흐름에 발맞춘 모양새다. 교과목도 앞으로 산업현장에서 필수적으로 필요한 내용을 커리큘럼에 반영했다. 영화, 드라마 및 광고 등에 사용하는 3D컴퓨터그래픽과 실사 합성 기술을 기반으로 ▲ 실시간 시네마틱 콘텐츠 제작 (Unreal Engine 활용) ▲생성형AI기반 콘텐츠 기획연출 ▲ 3D캐릭터 및 특수효과 제작 등 실무 중심 교육을 통해 미래형 인재를 양성할 계획이다. 학과의 이러한 노력을 반증하듯, 해당 학과는 최근 발표된 2024년 졸업생 취업 통계에서 93.9%라는 높은 취업률을 기록했다. 학교 관계자는 “VFX 기술의 실무 적용뿐 아니라, 생성형 AI 도구를 활용한 프리비즈(Previz) 제작, 인터랙티브 콘텐츠 개발까지 포함하는 통합 교육이 주효했다”며 “산업체 연계 캡스톤 디자인과 현장실습 중심 수업도 취업률 상승에 기여했다”고 설명했다. 한편, 한국영상대학교는 2025년 Glocal대학30 사업 및 디지털...
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뉴데일리 | 입력 2025-04-16 10:38 | 수정 2025-04-16 10:38 ▲ 한국영상대학교 모습.ⓒ한국영상대 한국영상대학교는 특수영상제작학과가 2026학년도부터 ‘VFX콘텐츠학과’로 학과명을 변경하고, 차세대 디지털 콘텐츠 인재 양성을 위한 교육 혁신에 나선다고 16일 밝혔다. 이번 변경은 ‘현장과 가장 가까운 대학’을 지향하는 대학 슬로건에 발맞춘 조치로, 영화·드라마·광고 등에서 활용되는 VFX 기술과 AI를 접목한 실무 중심 교육과정을 새롭게 마련했다. 학과는 산업 수요에 맞춰 △언리얼 엔진(Unreal Engine)을 활용한 실시간 시네마틱 제작 △생성형 AI 기반 콘텐츠 기획·연출 △3D 캐릭터 및 특수효과 제작 등 최신 트렌드를 반영한 커리큘럼을 도입했다. 이러한 변화는 높은 취업률로 이어졌다. 최근 발표된 2024년 졸업생 취업률은 93.9%를 기록했으며, 학교 측은 AI 도구를 활용한 프리비즈 제작, 인터랙티브 콘텐츠 개발, 현장실습 중심 수업이 주효했다고 밝혔다. 한편, 한국영상대는 2025년 글로컬 대학30 및 디지털 혁신공유대학 사업에 참여하며 세종지역 디지털 콘텐츠 산업의 허브로 성장 중이며, VFX콘텐츠학과는 핵심 거점으로 자리매김하고 있다. 이길표 기자 (editve@daum.net) [기사 원문] https://cc.newdaily.co.kr/site/data/html/2025/04/16/2025041600140.html
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중앙일보 | 2025-04-16 00:08 한국 애니메이션 ‘킹 오브 킹스’는 찰스 디킨스의 ‘우리 주님의 생애’에서 영감을 받아 제작돼 북미에서 먼저 개봉됐다. 디킨스의 어린 아들 월터의 시선으로 예수의 생애를 함께 따라간다. 한국에선 7월에 개봉될 예정이다. [사진 모팩 스튜디오] 북미에서 개봉한 한국 애니메이션 ‘킹 오브 킹스(The King of Kings)’의 흥행 돌풍이 거세다. 12일(현지시간) 미국 영화흥행 집계사이트 박스오피스 모조에 따르면, 11일 북미 3200개 극장에서 개봉한 ‘킹 오브 킹스’는 하루 만에 701만275달러(약 100억원)의 매출을 올리며 박스오피스 2위에 올랐다. 첫 주 흥행 수입만 1910만 달러(272억원)다. 이는 27년 전 1450만 달러를 기록했던 ‘이집트 왕자’를 제치고 애니메이션 성경 영화로는 최고 기록이다. 관객들의 반응도 좋다. 시장조사업체 시네마스코어의 현장 관객 설문조사에서도 최고 등급인 ‘A+’를 받았다. 영화 매체 버라이어티는 “오는 20일 부활절을 앞두고 있어 이번 주 ‘킹 오브 킹스’의 흥행 돌풍이 더 거세질 것”이라고 예상했다. 장성호 모팩 스튜디오 대표. ‘킹 오브 킹스’(러닝타임 101분)는 한국의 모팩 스튜디오가 만든 극장용 3D 애니메이션. 장성호 모팩 대표가 각본· 감독과 제작을 맡았고, 김우형 촬영감독이 공동제작자로 참여했다. 여기에 할리우스 스타 피어스 브로스넌, 케네스 브래너, 우마 서먼 등이 목소리 연기를 맡았다. 총 제작비는 약 360억원. 제작 전 과정을 지휘한 장 대표는 한국 컴퓨터그래픽(CG)·시각효과(VFX) 분야의 선두 주자다. 영화 ‘해운대’, ‘명량’, 드라마 ‘태왕사신기’, ‘별에서 온 그대’ 등에서 시각효과를 담당해왔다. 장 대표는 14일 본지와의 전화 인터뷰에서 “성서 이야기를 친근하게 일반 관객들에게...
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한국경제 | 입력 2025.04.15 14:25 | 수정 2025.04.15 14:25 독립영화 제작에 AI 접목, 창작 혁신 이끈 무암 프로덕션 생성형 AI로 영화 제작 비용 혁신... 'AI 잔혹동화' 칸서 선보여 사진제공=무암 K-콘텐츠 제작사 무암(MooAm) 프로덕션(대표 현해리)이 오는 4월 프랑스 칸에서 열리는 제8회 칸 국제 시리즈 페스티벌(이하 칸시리즈)에 3년 연속 참가한다고 밝혔다. 이번 페스티벌에서 무암은 생성형 AI 기술을 활용한 독립영화 제작 혁신 사례와 AI VFX 기술을 글로벌 콘텐츠 산업 관계자들에게 선보일 계획이다. 무암은 특히 생성형 AI를 장편영화와 같은 내러티브 중심의 독립영화 제작에 실제 적용하는 기술과 방법론에 집중해왔다. 일반적으로 스토리보드, 콘티, 영화의 사전 프리비주얼 작업에는 수백만 원에서 수천만 원의 비용이 소요되며, 이는 독립영화 제작 환경에서도 마찬가지였다. 무암은 이러한 과정에 생성형 AI를 실질적으로 접목하는 방법을 연구하고, 실제 영화와 방송 제작 현장에 적용하며 그 효용성을 입증해왔다. 또한, 과거에는 대규모 자본과 인력이 필수적이었던 영화 제작을 소규모 제작사도 가능하도록 제작 비용을 크게 낮추고 효율성을 극대화하는 AI 기반의 제작 파이프라인을 개발하고 있다. 무암 관계자는 "이번 칸시리즈에서 무암이 개발한 효율적인 생성형 AI 제작 프로세스를 공개해 대한민국이 생성형 AI 기술을 빠르고 효과적으로 활용하고 있음을 알리고, 글로벌 협력의 기회를 넓혀갈 것"이라고 강조했다. 무암은 이미 2023년과 2024년 칸시리즈에 <계약직만 9번한 여자>, <스티커> 등 독창적 IP로 참가해 글로벌 프로듀서들로부터 좋은 평가를 받은 바 있다. 또한 백석 시인의 시 <나와 나타샤와 흰 당나귀>를 AI 기술로...
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중앙일보 | 2025-04-15 14:11 '킹 오브 킹스'의 한 장면. 시나리오는 찰스 디킨스가 아들을 위해 집필한 '우리 주님의 생애'에서 영감을 받아 장성호 대표가 직접 썼다.[사진 모팩스튜디오] 지난주 북미에서 개봉한 '킹 오브 킹스' 포스터. [사진 모팩스튜디오] 북미에서 개봉한 한국 애니메이션 '킹 오브 킹스(The King of Kings)'의 흥행 돌풍이 거세다. 12일(현지시간) 미국 영화흥행 집계사이트 박스오피스 모조에 따르면, 11일 북미 3200개 극장에서 개봉한 '킹 오브 킹스'는 하루 만에 701만275달러(약 100억원)의 매출을 올리며 박스오피스 2위에 올랐다. 첫 주 흥행 수입만 1910만 달러(272억원)다. 이는 27년 전 1450만 달러를 기록했던 '이집트 왕자'를 제치고 애니메이션 성경 영화로는 최고 기록이다. 관객들의 반응도 좋다. 시장조사업체 시네마스코어의 현장 관객 설문조사에서도 최고 등급인 'A+'를 받았다. 영화 매체 버라이어티는 "오는 20일 부활절을 앞두고 있어 이번 주 '킹 오브 킹스'의 흥행 돌풍이 더 거세질 것"이라고 예상했다. '킹 오브 킹스'(러닝타임 101분)는 한국의 모팩 스튜디오가 만든 극장용 3D 애니메이션이다. 장성호 모팩 대표가 각본· 감독과 제작을 맡았고, 김우형 촬영감독이 공동제작자로 참여했다. 여기에 할리우스 스타 오스카 아이작, 피어스 브로스넌, 케네스 브레너, 우마 서먼, 마크 해밀 등이 목소리 연기를 맡았다. 시나리오부터 연출까지, 제작 전 과정을 지휘한 장 대표는 한국 컴퓨터그래픽(CG)·시각효과(VFX) 분야의 선두 주자다. 영화 '해운대', '명량', 드라마 '태왕사신기', '별에서 온 그대', 미국 드라마 '스파르타쿠스' 등에서 시각효과를 담당해왔다. 장 대표를 14일 본지와의 전화 인터뷰에서 "성서 이야기를 친근하게 일반 관객들에게 전하고 싶었는데...
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매일경제 | 입력 2025-04-15 14:00:00 독립영화 제작에 AI 접목, 창작 혁신 이끈 무암 프로덕션생성형 AI로 영화 제작 비용 혁신…‘AI 잔혹동화’ 칸서 선보여 < 사진 제공 : 무암(MooAm) > K-콘텐츠 제작사 무암(MooAm) 프로덕션(대표 현해리)이 오는 4월 프랑스 칸에서 열리는 제8회 칸 국제 시리즈 페스티벌(이하 칸 시리즈)에 3년 연속 참가한다고 밝혔다. 이번 페스티벌에서 무암은 생성형 AI 기술을 활용한 독립영화 제작 혁신 사례와 AI VFX 기술을 글로벌 콘텐츠 산업 관계자들에게 선보일 계획이다. 무암은 특히 생성형 AI를 장편영화와 같은 내러티브 중심의 독립영화 제작에 실제 적용하는 기술과 방법론에 집중해왔다. 일반적으로 스토리보드, 콘티, 영화의 사전 프리비주얼 작업에는 수백만 원에서 수천만 원의 비용이 소요되며, 이는 독립영화 제작 환경에서도 마찬가지였다. 무암은 이러한 과정에 생성형 AI를 실질적으로 접목하는 방법을 연구하고, 실제 영화와 방송 제작 현장에 적용하며 그 효용성을 입증해왔다. 또한, 과거에는 대규모 자본과 인력이 필수적이었던 영화 제작을 소규모 제작사도 가능하도록 제작 비용을 크게 낮추고 효율성을 극대화하는 AI 기반의 제작 파이프라인을 개발하고 있다. 무암 관계자는 “이번 칸 시리즈에서 무암이 개발한 효율적인 생성형 AI 제작 프로세스를 공개해 대한민국이 생성형 AI 기술을 가장 빠르고 효과적으로 활용하고 있음을 알리고, 글로벌 협력의 기회를 넓혀갈 것”이라고 강조했다. 무암은 이미 2023년과 2024년 칸 시리즈에 ‘계약직만 9번 한 여자’, ‘스티커’ 등 독창적 IP로 참가해 글로벌 프로듀서들로부터 좋은 평가를 받은 바 있다. 또한 백석 시인의 시 ‘나와 나타샤와...
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