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조선일보 | 입력 2026.01.20. 04:48 | 수정 2026.01.20. 05:42 최근 넷플릭스가 공개한 영화 ‘더 립(The Rip)’에서 벤 애플렉의 모습./넷플릭스 제공 최근 생성형 인공지능(AI) 기술이 실제 배우의 얼굴과 목소리, 감정 연기까지 완벽하게 구현하며 영화와 드라마의 주연급으로 활약하는 사례가 잇따르고 있다. 제작 기간과 비용을 최대 90%까지 절감하는 ‘제작 혁명’이라는 찬사가 나오는 한편, 영화계를 중심으로 AI 콘텐츠의 질적 한계와 실존적 위협에 대한 비판도 제기된다. 기술이 인간을 대체하는 단계를 넘어 영화 서사의 중심에 서기 시작하면서, AI를 예술적 주체로 볼 것인지 혹은 단순한 보조 도구로 볼 것인지 산업 내 논쟁이 가열되는 모습이다. 20일 업계에 따르면, 할리우드의 거물급 인사인 배우 겸 감독 벤 애플렉은 최근 AI 기술의 현주소에 대해 비판을 제기하며 논쟁의 중심에 섰다. 그는 19일(현지시각) 세계 최대 팟캐스트 ‘조 로건 익스피리언스’에 출연해 “챗GPT나 클로드 등 AI가 쓴 글은 기술적 본질상 평균으로 수렴하기 때문에 결과물이 형편없다”고 주장했다. 그러면서 “챗GPT-5가 4보다 약 25% 나을거라 하는데, 전기료와 데이터 비용은 4배나 든다”며 “기술적 발전 속도가 정체기에 접어들었다”고 지적했다. 그는 “AI 기업들이 막대한 자본 지출을 정당화하기 위해 ‘AI가 모든 것을 파괴할 것’이라는 공포를 과장하고 있다”고 비판하며, 기술은 결국 인간의 예술적 역량에 의존하는 도구에 머물 것이라고 내다봤다. 이 같은 발언에 ‘빅 쇼트’의 실제 모델인 마이클 버리도 소셜미디어(SNS)를 통해 “분석이 정확하다”고 지지했다. 이러한 비판론 속에서도 영화계에서는 실제 인간 모델 없이 100% 알고리즘으로...
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전자신문 | 발행일 2026-01-20 11:49 노은영 전주시 문화체육관광국장. 대한민국 대표 문화도시인 전주시가 전통문화의 깊이에 미래산업의 혁신을 더해 문화가 경제가 되고, 관광이 산업으로 성장하는 K-컬처 산업도시로 나아가기로 했다. 전주시는 20일 문화체육관광국 신년 브리핑을 통해 '세계를 선도하는 K-컬처 산업도시로 도약'을 비전으로 한 문화·관광·체육 분야 4대 추진 방향과 핵심 사업을 제시했다. 문화·관광·체육 분야 4대 추진 방향은 △세계를 견인하는 글로벌 문화산업도시 조성 △세계가 찾는 전주의 맛과 멋이 있는 전주미식관광도시 구현 △세계 속의 전주, 역사문화도시 위상 강화 △세계를 향한 도전, 스포츠거점도시 도약이다. 먼저 2026년을 문화가 산업으로 확장되는 전환기로 설정하고, 창작 중심의 문화정책을 콘텐츠 생산·유통·소비가 선순환되는 산업 구조로 연결하는 문화산업 생태계 구축에 주력키로 했다. 대표적으로 팔복동 일원에 조성 중인 미래문화 생산기지는 창작·전시·공연·체류 기능이 어우러진 복합문화공간으로 조성돼 콘텐츠 생산부터 유통·소비까지 이어지는 전주형 문화산업 거점으로 활용될 예정이다. 특히 영화·영상 분야를 미래 전략산업으로 육성해 연말 준공 예정인 전주 독립영화의 집과 인공지능(AI) 기반 시각효과(VFX) 후반제작시설 구축으로 제작·후반·유통으로 이어지는 산업 전 주기 체계를 단계적으로 마련한다. 문화산업진흥지구 지정과 관련 조례 개정을 통해 제도적 기반도 강화한다. 관광객 증가에 대응해 기존 단기 방문 중심의 관광 구조에서 벗어나 머무르고 소비하는 체류형 관광도시로의 전환을 추진한다. 올해 착공 예정인 음식관광 창조타운을 중심으로 전주의 미식 자산을 콘텐츠화하고, 한국에서 제일 맛있는 레스토랑, 전주'라는 미식관광 브랜드 구축에도 나선다. 뿐만 아니라 올해 외국인 관광객 20만 명 유치를 목표로 외국인 관광객 맞춤형...
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데일리안 영화계 "AI 사용 여부 이분법으로 나누기보다 핵심 정보 고지가 우선" 1월 22일 '인공지능 발전과 신뢰 기반 조성 등에 관한 기본법'(이하 AI 기본법)이 시행되면 한국은 사실상 세계에서 가장 먼저 포괄적인 AI 법규를 실제로 적용하는 나라가 된다. AI 기본법은 인공지능 기술을 무조건 규제하기보다는 "건전한 발전을 지원하고 신뢰 기반을 조성한다"는 목적을 내세운다. ⓒ과학기술정보통신부 그러나 이러한 목적과 달리 영화·OTT·게임 등 콘텐츠 업계에서는 일부 조항이 현장의 현실과 얼마나 맞닿아 있는지에 대한 우려도 나온다. 특히 AI로 만든 영상·음향을 어디까지, 어떤 방식으로 표시해야 하는지에 대한 논의는 영화계의 관심사다. 이 가운데 영화·OTT 업계가 가장 민감하게 보는 조항이 제31조다. 이 조항은 실제와 구분하기 어려운 가상의 음향·이미지·영상 결과물을 제공하는 경우, 이용자가 그것이 인공지능이 생성한 것임을 명확히 알 수 있도록 고지·표시하도록 의무를 부과한다. 예술적·창의적 표현물이라도 전시·향유를 저해하지 않는 범위 안에서 표시해야 한다는 전제를 뒀지만 기본 방향은 실제와 헷갈릴 수 있는 AI 영상은 표시해야 한다는 것이다. 문제는 이 고지 의무가 현장의 제작 관행과 정확히 어떻게 적용될지다. 과학기술정보통신부가 입법예고한 시행령(안)은 계약서·이용약관·화면 고지 같은 사람 눈에 보이는 방식과 메타데이터·워터마크 등 기계 판독 방식을 예로 들면서 내부 업무용 등 이용자에게 결과물이 제공되지 않는 경우는 예외로 두고 있다. 하지만 유작 후시 녹음 몇 줄부터 AI로 만든 크리처와 배경이 섞인 장편 상업영화까지, AI 활용 방식이 다양한 현실에서 어떤 수준까지 'AI 생성물'이라고 표시해야 하는지에 대해서는 아직 업계와...
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데일리안 미국·중국·인도·동남아, AI 기술 접목 영화 만들기에 속도내 인공지능(AI)을 영화 제작에 끌어들이는 속도와 방식은 국가 별로 크게 다르다. 할리우드는 오스카 후보에 오른 작품들의 일부 장면까지 AI를 활용하며 기술적 실험과 윤리 논쟁을 동시에 키우고, 중국은 영화 산업의 AI 도입을 국가 전략으로 내세웠다. 인도와 말레이시아·인도네시아 같은 신흥 시장은 AI를 저예산 제작의 돌파구이자 '콘텐츠 허브' 전략의 지렛대로 삼으려 한다. ⓒA24 영화진흥위원회에서 지난해 11월 발간한 '미국의 AI 영화 제작 및 지원사업 현황'(2025년 11월 7일 발간)에 따르면 2024년 기준 미국 엔터테인먼트·미디어 산업 전체 수익은 2조 9000억달러(한화 약 4233조 7100억원)에 이른다. 이 가운데 콘텐츠 제작을 포함한 생성형 AI 비즈니스에 투입된 투자액은 560억달러(한화 약 81조 7544억원) 수준으로 집계됐다. 이처럼 거대한 시장과 투자를 배경으로 지금 미국 할리우드는 기술적 혁신과 윤리적 우려가 공존하는 시기를 지나고 있다. 특수효과(VFX), 디에이징(de-aging), 음성 합성, 시나리오 개발, 사전 제작 등 제작 전 단계에서 AI 기술이 도입되며 '더 브루탈리스트', '에밀리아 페레즈' 같은 작품들이 다양한 형태로 AI를 사용했다. 2025년 오스카 10개 부문에 노미네이트된 '더 브루탈리스트'는 헝가리어 대사를 소화해야 하는 배우들의 발음을 보정하기 위해 AI 음성 합성 솔루션 '리스피처'((Respeecher)를 썼다. 그 결과 "배우 고유의 연기를 해쳤다", "연기와 목소리를 분리하는 위험한 선례"라는 논란이 일었지만 영화는 남우주연상 등 3개 부문을 수상하며 상업적·예술적 성과를 동시에 거뒀다. 칸 영화제 수상작인 '에밀리아 페레즈' 역시 작곡가의 보컬과 배우의 목소리를 섞어 노래 장면을 만드는...
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데일리안 영화 '망내인', 고 강서하 목소리 데이터 학습한 음성 합성 AI 이용해 영화 완성 시켜관객들 목소리 크기에 따라 영화가 실시간 연출되기도 영화 '망내인', 고 강서하 목소리 데이터 학습한 음성 합성 AI 이용해 영화 완성 시켜 관객들 목소리 크기에 따라 영화가 실시간 연출되기도 한국 상업영화 속에서 인공지능(AI)이 맡는 역할이 점점 커지고 있다. 고인의 유작을 완성하기 위해 몇 줄의 대사를 채우고, 극장 안 관객의 의견을 수용해 장면을 바꾸고, 전쟁 블록버스터까지 구현해낸다. ⓒ제이씨엔터웍스 지난해 12월 개봉한 영화 '망내인: 얼굴 없는 살인자들'(이하 '망내인')은 냉혈한 사립 탐정 준경(김민규 분)과 동생의 억울한 죽음을 파헤치는 의뢰인 소은(고(故) 강서하 분)이 인터넷 속 살인자를 쫓는 네트워크 추리 스릴러다. 소은 역을 맡은 강서하는 위암 투병 중이던 지난해 7월 세상을 떠나 이 작품은 그의 유작이 됐다. 이에 '망내인'은 고인이 끝내 하지 못한 후시 녹음을 AI로 채운 사실로도 주목을 받았다. 촬영은 마쳤지만 녹음하지 못한 대사가 남자, 제작진은 생전 강서하의 대사와 목소리 데이터를 학습한 음성 합성 AI를 활용해 미완성 분량을 채우는 방식으로 영화를 완성했다. 자칫 개봉이 어려울 수도 있었던 영화가 AI 덕분에 개봉할 수 있었다. 영화의 포맷 자체를 바꾸려는 시도에도 AI가 쓰인다. CJ CGV와 제작사 아리아 스튜디오도 같은 달 AI 에이전트가 관객의 목소리와 감정에 반응해 서사가 바뀌는 '인터랙티브 시네마' 3편을 공개했다. '인터랙티브 신비아파트: 극장귀의 속삭임'에 나오는 도깨비 신비가 스크린에서 "왼쪽이 좋냐, 오른쪽이 좋냐"고...
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국제뉴스 | 입력 2026.01.15 14:15 호크마랩스 제공 텍스트를 3D 에셋으로 자동 변환하는 AI SaaS를 개발하는 스타트업 ㈜호크마랩스가 HP의 고성능 컴퓨팅(HPC) 장비 지원을 바탕으로 자체 ‘마이크로 데이터센터’ 구축에 나선다. 호크마랩스는 이번 인프라 구축을 통해 3D 생성형 AI 모델의 학습 및 대량 추론(Inference) 처리량을 끌어올리고, 게임·애니메이션·VFX 등 콘텐츠 제작 현장에서 반복적으로 발생하는 3D 에셋 제작 병목을 해소하는 데 집중한다는 계획이다. 이번 프로젝트에서 호크마랩스는 HP의 고성능 워크스테이션/서버급 컴퓨팅 자원을 도입해, 3D 생성 모델 운영에 필요한 연산 집약형 워크로드를 사내에서 안정적으로 처리하는 구조를 구축한다. 특히 모델 학습(Training) 단계에서는 대규모 3D 데이터 전처리와 멀티모달 학습을 병렬화하고, 서비스 운영 단계에서는 텍스트 기반 3D 에셋을 대량 생성하는 요청을 빠르게 처리할 수 있도록 GPU 자원 스케줄링과 모니터링 체계를 함께 고도화한다. 호크마랩스는 기존 클라우드 중심 운영 방식에서 한 걸음 더 나아가, 온프레미스 기반 ‘마이크로 데이터센터’를 통해 성능과 비용 구조를 동시에 최적화한다. 이를 위해 컨테이너 기반 배포(Kubernetes 등)와 MLOps 체계를 적용해 모델 버전 관리, 실험 추적, 배포 자동화를 표준화하고, 생성 결과의 재현성과 일관성을 높이는 운영 프로세스를 구축한다. 호크마랩스는 단순 생성 기능을 넘어, 콘텐츠 산업이 요구하는 ‘납품 가능한 품질’까지 포함한 엔드투엔드 파이프라인을 강조했다. 텍스트-투-3D(Text-to-3D) 생성 과정에서 발생하는 형상 왜곡, 표면 결함, 재질 불일치 등 아티팩트(artifact)를 자동 진단하고 개선하는 리파이닝(refining) 파이프라인을 고도화해, 반복 수정 시간을 줄이고 결과물의 품질 편차를 낮춘다는 전략이다. 이를...
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