마야에서 카메라 가까이 붙이면 모델이 잘려 보여요

픽셀헌터
2026.09.30 15:03·조회 4·추천 0·진행 중
FPS 맵 느낌으로 큰 배경 하나 만들어보는 중인데요, 카메라를 오브젝트에 가까이 붙이면 앞부분이 뭉텅 잘려서 안 보이고 멀리 빼면 이번엔 뒤쪽이 사라지네요 ㅋㅋ 처음엔 노말 뒤집힌 줄 알고 한참 뒤졌는데 그건 아니었어요. 찾아보니 카메라 클리핑 플레인 문제일 수도 있다던데 씬을 크게 잡으면 원래 이런 건가요? 니어 클립 값을 그냥 확 줄여도 괜찮은 건지, 아니면 애초에 씬 스케일을 다르게 잡고 시작하는 게 맞는지 궁금합니다. 다들 보통 어떻게 세팅하시는지 알려주세요!

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