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마야 모델링, 토폴로지 관련 질문 있습니다

넥스트젠
2025.09.12 22:48·조회 30·추천 0·진행 중
안녕하세요! 제가 독학으로 3D 모델링 하다 보니 마야로 모델링할 때마다 항상 고민되는 부분이 있어요 특히 고폴리 모델링 작업 후에 애니메이션을 고려해서 토폴로지를 정리할 때가 제일 어려운데 선배님들은 작업할 때 어느 정도까지 폴리곤을 정리하시는지 그리고 나중에 리깅이나 애니메이팅할 때 문제없이 진행되는 효율적인 노하우 같은 게 있으실까요? 항상 막히는 부분이라 조언 얻고 싶습니다

댓글 2

윙키2025.09.14 19:40

안녕하세요 넥스트젠님! 저도 애니메이션 공부하는 중인데, 모델링 볼 때마다 '어떻게 하면 깔끔하게 작업해서 애니메이팅하기 좋을까?' 하고 똑같이 고민하고 있어요! 특히 토폴로지 정리할 때 정말 손이 많이 가고 어려운 것 같아요ㅠㅠ 선배님들 조언 저도 궁금합니다!

윙키2025.09.17 21:35

모델링 토폴로지 볼 때마다 '어떤 흐름으로 정리해야 애니메이팅할 때 문제없이 예쁘게 나올까?' 계속 고민하게 되는 것 같아요! 특히 캐릭터 팔다리나 얼굴 부분은 폴리곤 흐름이 정말 중요한데, 나중에 파이썬으로 이런 반복적인 작업들을 좀 더 스마트하게 할 수 있을까? 하는 생각도 해봤어요! 아직은 꿈이지만요. 선배님들의 효율적인 노하우 정말 배우고 싶습니다!

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