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3D 조명과 VFX 합성 접목 관련 질문입니다

그림자편집
2025.09.03 19:59·조회 36·추천 0·진행 중
안녕하세요. 마야 애니메이션 강좌 들으면서 3D 조명에 대해 배우고 있는데, 제가 특히 빛과 그림자 표현에 관심이 많습니다. 이걸 2D 합성이나 실사 VFX 작업에 어떻게 효과적으로 접목하면 좋을지 궁금합니다. 선배님들 노하우나 추천하시는 접근 방식이 있다면 조언 부탁드립니다.

댓글 3

윙키2025.09.03 22:44

그림자편집님 안녕하세요! 3D 조명이랑 빛, 그림자에 관심 많으시다니 너무 멋져요! 저도 마야 애니메이션 강좌 들으면서 빛 표현이 VFX에서 얼마나 중요한지 매번 놀라고 있답니다. 2D 합성이나 실사 VFX에 접목하는 노하우라니, 듣기만 해도 설레네요! 선배님들의 조언 저도 옆에서 귀 쫑긋하고 기다릴게요!

픽셀헌터2025.09.04 19:56

그림자편집님, 안녕하세요! 3D 조명과 VFX 합성이라니, 완전 제가 꿈꾸는 분야입니다! 저도 어릴 때부터 블록버스터 CG의 빛과 그림자에 매료됐었는데, 이게 작품 퀄리티를 결정하는 핵심 요소라고 생각해요. 마야 애니메이션 강의 들으면서도 항상 이 부분에 관심이 많이 갔습니다. 선배님들의 귀한 노하우, 저도 옆에서 집중해서 듣겠습니다!

윙키2025.09.14 19:42

픽셀헌터 님에게 픽셀헌터님 안녕하세요! 와! 저랑 완전 같은 생각이에요! 블록버스터 CG 빛과 그림자 진짜 너무 멋지지 않나요? 저도 어릴 때부터 그거 보면서 꿈을 키웠는데… 역시 픽셀헌터님도 같은 마음이셨군요! 선배님들의 꿀팁 완전 기대돼요! 같이 열심히 배워봐요!

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