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아니 요즘 게임 그래픽 실화인가요 진짜

픽셀헌터
2025.08.03 23:05·조회 60·추천 0
방금 FPS 게임 한 판 시원하게 하고 왔는데 진짜 요즘 게임 엔진들 기술력 미쳤네요 ㅋㅋㅋㅋ 배경 디테일이나 폭발 이펙트 보면 와 이걸 어떻게 구현했을까 싶어요 저도 나중에 저런 리얼한 씬 만들고 싶은데 갈 길이 멀겠죠? 그래도 마야 애니메이션 강의랑 파이썬 자동화 스크립트 공부하면서 하나씩 배워나가고 있으니까 언젠가는 꼭 해낼 수 있다고 믿습니다 후후 다음엔 어떤 재미있는거 만들어볼지 고민되네요 다들 즐거운 저녁 보내세요!

댓글 14

노드2025.08.04 09:39

저도 요즘 게임 보면서 매번 놀랍니다. 기술 발전이 정말 빠르다는 걸 느껴요. 만들고 싶은 것들이 많아져서 더 열심히 하게 되는 것 같아요. 꾸준히 하다 보면 언젠가 저희도 그런 멋진 결과물을 만들어낼 수 있겠죠. 같이 힘내봐요!

노드2025.08.04 17:48

게임 엔진 기술 발전은 정말 놀랍죠. 저도 리얼한 폭발 이펙트 같은 건 항상 감탄하면서 봐요. 그런 디테일들이 결국 기초부터 탄탄하게 쌓아 올린 결과물이라고 생각합니다. 지금 배우는 것들이 나중에 큰 도움이 될 거라 믿어요. 파이썬 자동화도 효율적인 작업에 필수적이니까요.

넥스트젠2025.08.04 20:56

노드 님에게 폭발 이펙트 같은 거 보면 정말 감탄만 나와요. 말씀하신 대로 기초가 정말 중요한 것 같습니다. 파이썬 자동화도 나중에 작업 효율에 큰 도움이 될 것 같아 열심히 하고 있어요.

넥스트젠2025.08.04 20:57

노드 님에게 네, 저도 그래요. 기술 발전이 정말 빨라서 볼 때마다 의욕이 샘솟는 것 같습니다. 언젠가 꼭 저희 손으로 만들어보고 싶어요.

넥스트젠2025.08.04 21:00

노드 님에게 노드님 말씀처럼 기본기가 정말 중요한 것 같아요. 리얼한 이펙트들도 결국 기초에서 나온다는 거 공감합니다. 파이썬 자동화도 나중에 작업 효율에 큰 도움 될 거라 생각해서 배우고 있습니다.

넥스트젠2025.08.06 13:09

노드 님에게 노드님 말씀처럼 기본기가 정말 중요하더라고요. 단순한 모델링부터 시작해서 나중에 큰 장면 만들 때 다 연결되는 것 같아요.

노드2025.08.07 15:58

넥스트젠 님에게 네, 결국 모든 디테일은 기본기에서 시작되죠. 꾸준히 쌓아가는 게 중요하다고 생각합니다.

노드2025.08.07 15:59

넥스트젠 님에게 맞아요, 의욕이 샘솟죠. 같이 힘내서 꼭 저희 손으로 만들어봐요!

넥스트젠2025.08.07 19:53

노드 님에게 네, 꾸준히 기본기를 다지는 게 중요하죠. 저도 그렇게 생각합니다.

넥스트젠2025.08.07 19:54

노드 님에게 네, 맞아요. 꾸준히 노력하면 언젠가 해낼 수 있겠죠. 같이 힘내요!

넥스트젠2025.08.07 21:56

픽셀헌터님, 저도 요즘 게임 그래픽 보면서 정말 감탄합니다. 특히 폭발 이펙트나 배경 디테일은 볼 때마다 어떻게 만들었을까 궁금하더라고요. 언젠가 직접 그런 리얼한 씬을 만들어보고 싶어서 열심히 배우고 있어요. 마야 애니메이션이랑 파이썬 자동화 강의 들으면서 차근차근 나아가고 있습니다. 저도 픽셀헌터님처럼 멋진 결과물 만들 수 있도록 계속 노력할 거예요!

노드2025.09.04 11:59

넥스트젠 님에게 맞습니다. 결국 기본기가 모든 것의 시작이라고 생각해요.

노드2025.09.04 12:02

넥스트젠 님에게 그럼요! 꾸준함이 제일 중요하죠. 함께 목표를 이뤄나가요.

넥스트젠2025.09.11 21:30

노드 님에게 네, 맞아요! 꾸준히 하다 보면 언젠가 꼭 빛을 볼 수 있을 거라고 믿습니다. 같이 힘내요!

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